Ninja Cup Kelkheim – 17. Oktober 2026
Stelle dich der Herausforderung!
Beim Ninja Cup Kelkheim 2026 erwarten dich spannende Hindernisse, schnelle Läufe und anspruchsvolle Skill-Challenges nach dem aktuellen IGN-Regelwerk. Hier kannst du Dein Können unter Beweis stellen.
Anmeldung möglich ab dem 19.07.2026!
Eine Voranmeldung ist zwingend erforderlich. Eine Anmeldung am Wettkampftag ist nicht möglich.
Minderjährige, die schon bei der erwachsenen Division starten, müssen sich trotzdem über die Anmeldung der Minderjährigen anmelden, um die Daten eines Erziehungsberechtigten zu hinterlegen.
Alle Startplätze sind vergeben!
Wenn du dich auf die Warteliste setzen möchtest, schreibe uns gerne eine E-Mail an wettkampf@sportpark-kelkheim.de mit deinem Namen, Telefonnummer, Anschrift, Geburtsdatum und deiner Division.
Bei Minderjährigen benötigen wir dazu noch die Kontaktdaten der Eltern.
Die wichtigsten Informationen
Wettkampfdatum: 17.10.2026
Ort: Ninja-Halle Sportpark Kelkheim Mainblich 51a, 65779 Kelkheim
Zielgruppe: LK2 (Einsteiger/Fortgeschrittene/Breitensportler)
Divisionen*:
Kids von 8 bis 11 Jahren m/w
Teens von 12 bis 15 Jahren m/w
Adults von 16 bis 39 Jahren m/w
Masters ab 40 Jahren m/w
Anzahl an Startplätzen: 80 (Es gibt kein Minimum oder Maximum an Teilnehmern pro Division)
Startgebühr: 45€
Zahlungsmöglichkeiten: Überweisung und PayPal
Stornobedingungen: Eine Rückerstattung der Teilnahmekosten auf das ursprüngliche Zahlungsmittel ist leider nicht möglich. Wenn der Startplatz innerhalb der Stornierungsfrist (bis zum 19.09.26) storniert wird, stellen wir euch aber gerne einen hausinternen Gutschein in entsprechender Höhe aus. Nach Ablauf der Stornierungsfrist ist eine Stornierung des Startplatzes noch möglich, jedoch besteht kein Anspruch auf eine Rückerstattung oder sie Ausstellung eines Gutscheins.
Anmeldebeginn: 19.07.2026
Anmeldeschluss: 10.10.2026
*Athleten aller Altersklassen dürfen in dem Jahr, in dem sie das Mindestalter der nächsten Altersklasse erreichen, wählen, ob sie die Saison in der jüngeren oder älteren Altersklasse absolvieren (Beispiel: Im Jahr 2026 können Athleten des Jahrgangs 2014 entweder bei den Kids oder bei den Teens starten). Die Wahl erfolgt über die Meldung der entsprechenden Division zum ersten Wettkampf der Saison. Während der Saison ist ein Wechsel zwischen den Altersklassen nicht erlaubt.
Teilnehmer, die sich als Divers identifizieren, starten automatisch in der männlichen Altersklasse.
Modus
Der Wettkampf besteht aus einer Vorrunde und einem Finale.
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Vorrunde: besteht aus einer Speed-Stage und parallel ablaufender Skill-Challenges mit Laufzettel
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Speed-Stage:
- Knappes Zeitlimit, einfachere Hindernisse, ∞ Leben
- Wertung: Fortschritt > Zeit
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Skill-Challenges:
- 25 Challenges in je 3 Schwierigkeitsstufen (1/2/3 Punkte)
- Bei jedem Skill zählt die schwierigste erfolgreich absolvierte Schwierigkeitsstufe → Maximalpunktzahl 75
- Zeitlimit: 5 Stunden, abzüglich der Zeit der eigenen Speed-Stage
- ∞ Versuche pro Skill
- Bleibt fair: Nach jedem Versuch (gelungen oder gescheitert) hintenanstellen, Erfassung der Ergebnisse erfolgt selbstständig auf Vertrauensbasis (Laufzettel)
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Qualifikation fürs Finale:
- Qualifikationswertung = 50% Gesamtwertung Speed-Stage, 50% Gesamtwertung Skills
- Qualifikationsplatzierung ist die Wertung in umgekehrter Reihenfolge (niedrigste Wertung = bester Platz).
- Die besten 40% der Vorrunde jeder Division, aber mindestens drei pro Division, ziehen ins Finale ein.
- Bei gleicher Platzierung qualifizieren sich ggf. mehr Athleten fürs Finale.
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Speed-Stage:
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Finalstage:
- Technisch anspruchsvolle Stage mit mehreren Versuchen und längerem Zeitlimit
- Mehrere Leben, max. 3 Versuche pro Hindernis
- Wertung: Fortschitt > Anzahl der übrigen Leben > Zeit
- Rest Cap (zwischen Hindernissen): 30 Sekunden
Geplante Timeline (Änderungen vorbehalten):
09:00 - 10:00 Uhr: Anmeldung
10:00 - 10:30 Uhr: Athletenbriefing
10:30 - 15:30 Uhr: Vorrunde: Speed-Stage und Skill-Challenges mit Laufzettel
16:30 - 20:00 Uhr: Finale
ab 20:00 Uhr: Siegerehrung
Regelwerk
Der Wettkampf richtet sich nach dem aktuell gültigen IGN-Regelwerk und fließt bei erfolgreicher Akkreditierung in die Deutsche Meisterschaft ein (IGN-Ranking, Ninja-Sport-Ranking).
Wir bitten alle Athleten, das Regelwerk vor der Anmeldung und vor dem Wettkampftag sorgfältig durchzulesen. Die meisten Fragen zu Ablauf, Wertung und Wettkampfbestimmungen werden dort bereits beantwortet.
Sollten danach dennoch Fragen offen sein, könnt ihr euch selbstverständlich jederzeit an uns wenden - wir helfen euch gerne weiter.
Hier findet ihr:
Und später auch:
- Spezifisches Hindernis-Regelwerk
Noch Fragen?
Bei Fragen zum Wettkampf oder zur Anmeldung helfen wir euch gerne weiter.
